04
Oct
2022

ผู้กำกับ เกมยิง Prey กล่าวว่า Bethesda บังคับให้ Arkane ใช้ชื่อนั้น

Prey เกมยิง แนวไซไฟแนวไซไฟปี 2017 แชร์ชื่อเกมกับเกมไซไฟอีกเกมหนึ่ง แต่เห็นได้ชัดว่า Bethesda บังคับให้ Arkane Studios ใช้ชื่อนี้ซ้ำ

ชื่อ Arkane Studios Prey 2017
Raphael Colantonio อดีตประธาน Arkane Studios และผู้อำนวยการ Prey ปี 2017 เปิดเผยว่า Bethesda บังคับให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ชื่อนี้ขัดกับความปรารถนาของพวกเขา เกมยิงไซไฟที่ดื่มด่ำได้แชร์ชื่อกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอีกเกมหนึ่ง ซึ่งเป็นเกมปี 2006 ที่พัฒนาโดย Human Head Studios แม้ว่าทั้งสองโปรเจ็กต์จะไม่เกี่ยวข้องกันทั้งหมด ในขณะที่ Arkane Studios อ้างว่า เกมยิง Prey ได้รับเลือกด้วยความเต็มใจเป็นชื่อเกมของพวกเขา แต่ Raphael Colantonio กำลังบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างกันมาก

วิดีโอหน้าจอประจำวัน

ปิด I

Arkane Studios’ Prey เป็นเกม RPG แนวสวมบทบาทที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Morgan Yu นักวิทยาศาสตร์ที่ทำงานบนสถานีอวกาศ Talos I หลังจากการระบาดของ Typhon คนต่างด้าวที่แปลงร่าง ผู้เล่นจะต้องสำรวจสถานีและเอาชีวิตรอดโดยใช้การผสมผสานของวิทยาศาสตร์ อาวุธ -fi อุปกรณ์ไฮเทคและพลังจิต เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Arkane Studios แม้ว่าชื่อเกมจะยังคงสับสนอยู่ก็ตาม Prey เป็นชื่อของมือปืนไซไฟอีกรายที่เปิดตัวในปี 2006 ซึ่งติดตามตัวเอก Tommy Tawodi หลังจากที่เขาและครอบครัวของเขาถูกเอเลี่ยนลักพาตัวไป นักเล่นเกมต่างผสมผสานทั้งสองโปรเจ็กต์เข้าด้วยกันตั้งแต่ตัวอย่างแรกของ Prey 2017 ที่เปิดเผย ซึ่งความจริงที่ยังคงหลอกหลอนผู้กำกับ Raphael Colantonio

ที่เกี่ยวข้อง:
สถานที่ Redfall แห่งเดียวใหญ่กว่าเหยื่อทั้งหมด

Raphael Colantonio เพิ่งสัมภาษณ์ YouTube กับ MinnMax และ Academy of Interactive Arts & Sciences (ผ่าน Kotaku) และการสนทนาทั้งสองเปิดเผยว่า Prey เป็นชื่อที่บังคับ Arkane โดย Bethesda Colantonio บอกกับ MinnMax ว่าการนำชื่อเกมปี 2006 กลับมาใช้ใหม่เป็นทางเลือกที่ไม่ดี เพราะมันทำให้แฟน ๆ และผู้ว่าเกมดั้งเดิมหลีกเลี่ยงชื่อปี 2017 ของ Arkane ผู้อำนวยการบอก AIAS ในภายหลังว่าไม่มีใครใน Arkane Studios ต้องการใช้ชื่อ Prey แต่เขาถูกบังคับให้ต้องโกหกนักข่าวและแสร้งทำเป็นว่าชื่อนั้นได้รับเลือกด้วยความเต็มใจ มีรายงานว่า Colantonio รู้สึกถูกดูถูกโดย Bethesda ที่บังคับให้ตั้งชื่อโครงการของเขา และรู้สึกเสียใจที่ “ขโมย” ชื่อจาก Human Head Studios

Bethesda เลือกที่จะใช้ชื่อเหยื่อซ้ำ แม้จะมีการประท้วงของ Arkane

ในขณะที่ Arkane Studios กำลังพัฒนาเกมยิงแวมไพร์ Redfall แต่ Raphael Colantonio ยังคงกำกับเกมแอ็คชั่น RPG Weird West ในตำแหน่งหัวหน้าของ WolfEye Studios ผู้พัฒนาเกมอินดี้ เกมอินดี้สามมิติที่สมจริงซึ่งวางจำหน่ายเมื่อเดือนมีนาคม ให้ผู้เล่นได้สำรวจพรมแดนของอเมริกาที่เหนือธรรมชาติและทำการตัดสินใจที่กระเพื่อมไปกับการเล่าเรื่องทั้งหมด Bethesda บังคับให้ชื่อ Prey กับ Arkane มีบทบาทอย่างมากในการออกจากสตูดิโอของ Colantonio ในปี 2017 และการเปลี่ยนไปใช้การพัฒนาเกมอินดี้

แม้จะมีคำพูดที่ตรงกันข้าม Raphael Colantonio ยืนยันว่า Prey ไม่ใช่ชื่อที่ตั้งใจไว้สำหรับการผจญภัยไซไฟปี 2017 ของ Arkane Studios บริษัทแม่ Bethesda บังคับให้ตั้งชื่อโปรเจ็กต์แทน โดยไม่สนใจนักพัฒนาที่กำลังทำงานอยู่ในเกม RPG ที่สมจริง ตั้งแต่นั้นมา Raphael Colantonio ได้ย้ายไปพัฒนาเกมอินดี้ ซึ่งให้อิสระในการสร้างสรรค์มากขึ้น และชื่อเรื่องที่สับสนของ Prey เป็นเหตุผลหลักสำหรับการเปลี่ยนอาชีพครั้งนั้น

อ่านบทความอื่นได้ที่นี่

Share

You may also like...